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' n*2 '에서 n은 본인의 공격 스탯을 넘을 수 없습니다. 만일 n이 본인의 공격 스탯보다 높게 나왔을 경우 ' 공격 스탯*2 '의 값으로 계산합니다.

[EX: A 본인 공격 스탯 3, 진단 결과 : A의 공격 값은 8+5*2+3입니다. > A의 공격 값은 8+3(<스탯)*2+3입니다. 로 바꾸어 계산. 따라서 계산 결과는 21 X, 17 O]
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Re:Play@Re_Play_00

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진단 결과: 고정
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Re:Play

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