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勇者として冒険して装備を整えて魔王を倒しましょう。
HP:50(最大),ATC:1,DEF:0,所持金:100G,状態:正常,アイテム:なしで旅立ち、HP0でゲームオーバー。アイテム所持数は5つまでで使い捨て。剣と鎧は1つずつ装備可能。ダメージ計算はDEF値-ATC値で一度戦闘を始めたら勝敗が決するまで続きます(途中のアイテム使用は不可)。戦闘から逃げる場合は一度攻撃を受けますが、敵が後攻か自身が先攻なら無傷で逃げられます。先攻か後攻かで攻撃の順番が変動(基本は同時)。
質問・要望等受け付けてます。
HP:50(最大),ATC:1,DEF:0,所持金:100G,状態:正常,アイテム:なしで旅立ち、HP0でゲームオーバー。アイテム所持数は5つまでで使い捨て。剣と鎧は1つずつ装備可能。ダメージ計算はDEF値-ATC値で一度戦闘を始めたら勝敗が決するまで続きます(途中のアイテム使用は不可)。戦闘から逃げる場合は一度攻撃を受けますが、敵が後攻か自身が先攻なら無傷で逃げられます。先攻か後攻かで攻撃の順番が変動(基本は同時)。
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