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空いてるマスがある、ループ型の、双六の盤を準備する。
止まったマスに、属性のマーカーを置く。
次の周で、マーカーの置かれたマスに止まると、マーカーが手に入る。
マーカーをいくつか捨てると、モンスターを呼べる。
で、モンスターを戦わすとか。
サイコロトークとか。
止まったマスに、属性のマーカーを置く。
次の周で、マーカーの置かれたマスに止まると、マーカーが手に入る。
マーカーをいくつか捨てると、モンスターを呼べる。
で、モンスターを戦わすとか。
サイコロトークとか。
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